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Il libro delle case straordinarie Giochi 10-14 anni È la chiave per portare

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Description

È la chiave per portare alla luce ciò che Fabio nasconde dentro di sé

Cambi continuamente

Gioco di osservazione e velocità

al posto della vecchia brutta strega malvagia c'è una donna bellissima

L'eroina della storia non ha nessuna intenzione di essere una vittima

Il libro delle case straordinarie Giochi 10-14 anni È la chiave per portareSono innumerevoli le storie in cui compaiono edifici meravigliosi, dai volumi illustrati per l'infanzia ai romanzi. Ho letto pi volte libri come Le avventure di Huckleberry Finn, Heidi e Momo, prestando grande attenzione a ogni frase, soffermandomi su ogni illustrazione, anche la pi piccola, e immaginando, come in un sogno, ogni dettaglio dei mondi che vi venivano descritti: la capanna di Huck, il rifugio sulle montagne di Heidi, la Casa di Nessun

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